学习笔记


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H5(Webview) 音频录制功能梳理

发表于 2022-02-17
使用GetUserMedia方法实现原生浏览器的实时录音功能
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长列表优化

发表于 2022-02-14
一些时候我们并不能把所有的内容都渲染出来
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decrator-parttern

发表于 2021-08-02
装饰器模式 --- 动态的给一个对象添加一些额外的职责。
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彻底搞懂 JavaScript 中的 this 指向

发表于 2021-04-17
标准函数中,this引用的是把函数当成方法调用的上下文对象...
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深入Vue双向绑定原理

发表于 2021-03-21
本文主要比较`Vue2.0`与`Vue3.0`双向绑定的原理,以及由二者不同的原理造成的一些差异,并对该差异产生的原因进行简单的分析...
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JavaScript 异步编程

发表于 2020-10-21
异步 -- Javascript 最基础的概念
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UML类图---帮助提前缕清软件结构的工具

发表于 2020-06-20
UML是统一建模语言,是一种可视化的面向对象建模语言,是一种用来对真实世界物理进行建模的标准标记,用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构 --- 本文将讲述一个前端工程师对UML的理解
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单例模式

发表于 2020-04-01
对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如前端系统内的弹出窗。
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面向对象的特性——封装、继承、多态

发表于 2020-03-27
面向对象编程
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开闭原则

发表于 2020-03-24
设计原则之开闭原则,原文博客使用的java语言示例,本文使用typescript,都是静态语言。
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Hhpon

苟有恒,何必三更眠五更起,最无益,莫过一日曝十日寒。

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